谈谈前端中的设计模式和使用场景



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相信大家在日常学习和工作中都多多少少听说/了解/使用过 设计模式,我们都知道,使用恰当的设计模式可以优化我们的代码,那你是否知道对于前端开发哪些 设计模式 是日常工作经常用到或者必须掌握的呢?本文我将带大家一起学习下前端常见的设计模式以及它们的 使用场景!!!

本文主讲:

  • 策略模式
  • 代理模式

适合人群:

  • 前端人员
  • 设计模式小白/想知道如何在项目中使用设计模式

策略模式

策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。从定义不难看出,策略模式是用来解决那些一个功能有多种方案、根据不同条件输出不同结果且条件很多的场景,而这些场景在我们工作中也经常遇到,接下来我将用几个例子来展示策略模式在哪里用以及如何用。

1.绩效考核

假如我们有这么一个需求,需要根据员工的绩效考核给员工发放年终奖(分为A/B/C/D四个等级 分别对应基础奖金的1/2/3/4倍),我们很容易就写出这样的代码

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//level 评级 basicBonus 基础奖金
const computeBonus(level, basicBonus) = () => {
if(level === 'A') {
return basicBonus * 1;
} else if(level === 'B') {
return basicBonus * 2;
} else if(level === 'C') {
return basicBonus * 3;
} else if(level === 'D') {
return basicBonus * 4;
}
}
computeBonus('A', 1000);//1000

我们发现,以上的代码可以轻松实现我们的需求,但是这些代码存在什么问题呢?

  • computedBonus方法十分臃肿,包含太多if-else
  • 拓展性差,后续如果想要更改评级或者规则都需要进入该函数内部调整。
  • 复用性差。

那策略模式是怎么解决这些问题的呢?我们都知道,设计模式的核心之一就是将可变的和不可变的部分抽离分装,那我们根据这个原则来修改我们的代码,其中可变的就是如何使用这些算法(多少个评级),不变的是算法的内容(评级对应的奖金),下面就是改变后的代码

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//定义策略类
const strategies = {
'A': function(basicBonus) {
return basicBonus * 1;
},
'B': function(basicBonus) {
return basicBonus * 2;
},
'C': function(basicBonus) {
return basicBonus * 3;
},
'D': function(basicBonus) {
return basicBonus * 4;
},
}
//使用策略类
const computeBonus = (level, basicBonus) {
return strategies[level](basicBonus);
}
computeBouns('A', 1000);//1000

从上面可以看出,我们将每种情况都单独弄成一个策略,然后根据传入评级和奖金计算年终奖,这样我们的computeBonus方法代码量大大减少,也不用冗杂的if-else分支,同时,如果我们想要改变规则,只需要在strategies中添加对应的策略,增加了代码的健壮性

2.表单验证

我们日常的工作中,不可避免地需要做表单相关的业务,毕竟这是前端最初始的职能之一。而表单绕不开表单验证,那接下来我将带大家看看策略模式在表单中如何使用。

需求: 假设我们有一个登录业务,提交表单前需要做验证,验证规则如下:1.用户名称不能为空,2.密码不能少于6位,3.手机格式要正确。

我们很容易写出以下代码

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const verifyForm = (formData) => {
if(formData.userName == '') {
console.log('用户名不能为空');
return false
};
if(formData.password.length < 6) {
console.log('密码长度不能小于6位');
return false;
}
if(( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(formData.phone)) {
console.log('手机格式错误');
return false
}
}

显然,这样也可以完成表单校验的功能,但是这样写同样存在着上面说的问题,接下来,我们看下用策略模式如何改写

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//编写策略对象
const strategies = {
isEmpty: function(value, error) {
if(value === '' {
return error;
})
},
minLength: function(value, len, error) {
if(value.length < len {
return error;
})
},
isPhone: function(value, error) {
if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test( value ) ){
return errorMsg;
}
};
}
//接下来我们编写实现类 用于生成对应的策略实例
class Validator {
controustor(cache) {
this.cache = cache || []; //保存校验规则
};
add(dom, rule, error) {
const arr = rule.splt(':');//分离参数
this.cache.push(function(){ // 把校验的步骤用空函数包装起来,并且放入 cache
const strategy = arr.shift(); // 用户挑选的 strategy
arr.unshift( dom.value ); // 把 input 的 value 添加进参数列表
arr.push( errorMsg ); // 把 error 添加进参数列表
return strategies[ strategy ].apply( dom, ary );
});
};
start() {
for ( let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[ i++ ]; ){
var msg = validatorFunc(); // 开始校验,并取得校验后的返回信息
if ( msg ){ // 如果有确切的返回值,说明校验没有通过
return msg;
}
}
}
}
//编写完策略对象和实例类后我们就可以看看如何使用了
const validataFunc = function(){
let validator = new Validator(); // 创建一个 validator 对象
/***************添加一些校验规则****************/
validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' );
validator.add( registerForm.password, 'minLength:6', '密码长度不能少于 6 位' );
validator.add( registerForm.phoneNumber, 'isMobile', '手机号码格式不正确' );
var errorMsg = validator.start(); // 获得校验结果
return errorMsg; // 返回校验结果
}
var registerForm = document.getElementById( 'registerForm' );
registerForm.onsubmit = function(){
var errorMsg = validataFunc(); // 如果 errorMsg 有确切的返回值,说明未通过校验
if ( errorMsg ){
alert ( errorMsg );
return false; // 阻止表单提交
}
};

这样,我们就用策略模式将需求改好了,之后如果我们的校验规则改变了,修改起来也是很方便的,比如:

validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' ); // 改成:

validator.add( registerForm.userName, 'minLength:10', '用户名长度不能小于 10 位' );

而且,我们也可以给文本框添加多个校验规则,只需要修改下策略对象以及策略方法即可!大大地增强了代码地健壮性。

策略模式的优缺点:

优点:
  • 避免多重条件选择语句(if-else
  • 具有可拓展性,可独立抽离封装,避免重复复制粘贴
缺点:
  • 增加很多策略类或者策略对象,但是这其实不算什么大缺点
  • 比起直接编写业务代码需要思考策略对象以及其他细节

代理模式

代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式应该是我们日常用到比较多的设计模式了(我们日常工作中不知不觉就会用到代理模式,可能你没发现而已)。

代理模式分为保护代理(用于控制不同权限的对象对目标对象的访问)和虚拟代理(把开销很大的对象或者操作延迟到真正需要的时候再去创建 类比引入时动态引入)两种,但是前端基本不用到保护代理,或者说很难实现保护代理,所以大部分情况下我们用的都是虚拟代理,接下来我主要也是讲虚拟代理!

举个例子,加入A想要给C送情书,但是A没有直接把情书交给C,而是让B代为传送情书,那么B就是代理,他的职责就是替A做事,这个就是最简单的代理模式,接下来我们还是老样子,边写需求边讲解

1.图片懒加载:

相信大家对于图片懒加载都不陌生吧,他可以在我们加载出目标图片前预加载占位图片,避免空白区域影响体验,那我们很容易就能写出下面的代码

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const lazyImage = (function() {
let imgNode = document.createElement('img');
document.body.appendChild(imgNode);
let image = new Image;
image.onload = function() {
imgNode.src = image.src;//在这里设置图片的真正路由
};
return {
setSrc: function(src) {
imgNode.src = '....'//预加载本地图片;
image.src = src
}
}
})()
lazyImage.setSrc('https://olddog.jpg');//加载真正的图片

我们看上面的代码,也可以完成预加载的功能,但是这样的代码存在着什么样的问题呢

  • 违反了单一职责原则,而且耦合度太高,如果后期我们不需要懒加载了,或者需要根据判断条件判断是否懒加载,就不得不去动lazyImage的代码

接下来,我们就用代理模式来改写一下这个例子

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const lazyImage = (function() {
let imageNode = document.createElement('img');
document.body.appendChild(imageNode);
return {
setSrc: function(src) {
imageNode.src = src;//设置目标src
}
}
})()
//代理函数
const proxyImage = (function() {
let image = new Image;
image.onload = function() {
myImage.setSrc(this.src);
}
return {
setSrc: function(src) {
myImage.setSrc('....')//预加载本地图片
img.src = src
}
}
})()
proxyImage.setSrc('https://olddog.jpg');//使用代理加载

我们观察用代理模式写的代码,发现我们将预加载的逻辑转移到了代理函数中,这样有啥好处呢

  • 如果后期不需要预加载了,只需要取消代理,即将proxyImage.setSrc(...)改成lazyImage.setSrc(...)
  • 代理函数的使用方式和原函数一模一样,使用者不需要知道代理的实现细节也能使用

不知道大家有没有发现,代理函数和原函数有一部分相似的逻辑和操作,只是代理函数的功能更多,这其实也是代理模式的特征之一,代理函数在保证实现原函数的基本功能的前提下实现更多功能,这样即使使用者不清楚逻辑也能直接使用,而且后期改动成本很低,只需要改回原函数的使用即可!!

2.缓存代理

设想一下,如果现在要你写一个简单的求积函数,你会怎么写

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const mult = function() {
let result = 1;
for(let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
result *= arguments[i];
}
return result
}
mult(1, 2, 3);//6

我们来看一下上面的代码有啥缺点,上面的代码虽然实现了求积,但是如果我们mult(1,2,3)之后再去mult(1,2,3),那么系统还是会再计算一遍,这样无疑是性能浪费,那么我们就能用代理模式来改写:

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const proxyMult = (function() {
let cache = {};//缓存计算结果
return function() {
const args = Array.prototype.join.call( arguments, ',');
if(args in cache) {
return cache[args]
}
return cache[args] = mult.apply(this.arguments)
}
})();
proxyMult(1,2,3);//6
proxyMult(1, 2, 3);//输出6 但是不会重新计算

可以看到,我们用代理模式改写后避免了重复运算的浪费,这只是一种情景,还有其他相似情景,比如我们分页请求数据,可以使用相似的思路,避免对同页的数据重复请求,这在工作中非常有用!!

总结:

我们日常工作中还有很多地方用到代理,比如代理合并请求(间断性合并而不是全部合并,减少服务器压力)、惰性加载或创建申请资源等等,而什么时候使用代理其实不需要提前花很多精力去思考,当我们写着写着发现可以抽离使用代理模式的时候再去使用也不迟。由于文章篇幅有限,本文就先讲解策略模式和代理模式,后续将继续更新其他实用的设计模式,喜欢的小伙伴可以点个赞和关注一下,有啥问题可以评论区一起学习交流!

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文章作者: olddog
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