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昨天我发布了一篇关于策略模式和代理模式的文章,收到的反响还不错,于是今天我们继续来学习前端中常用的设计模式之一:发布-订阅模式。说到发布订阅模式大家应该都不陌生,它在我们的日常学习和工作中出现的频率简直不要太高,常见的有EventBus
、框架里的组件间通信、鉴权业务等等……话不多说,让我们一起进入今天的学习把!!!
发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的订阅者都会接收到通知。发布-订阅模式在日常应用十分广泛(js中一般用事件模型来替代传统的发布订阅模式,如addEventListener
)。那发布-订阅者模式有啥用呢?
例子1:
我们举个例子,小明是一个喜欢吃包子的人,于是他每天都去楼下询问有没有包子,如果运气不好今天没有包子,小明就得白跑一趟,但是啥时候有包子小明又不知道,这让他很是困扰。那如何解决这个问题呢,这个时候发布-订阅模式就派上用场了。假如老板把小明的电话记了下来,有包子就通知小明,这样小明就不会白白跑一趟了。看到这个例子你有没有觉得这种模式很眼熟,像我们的点击事件,ajax请求的error
或者success
事件其实都是用了这种模式,接下来我们就用代码来还原上面小明的场景
version1:
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| const baoziShop = {}; baoziShop.listenList = [];
baoziShop.listen = function (fn) { baoziShop.listenList.push(fn) }
baoziShop.trigger = function() { for(let i = 0, fn; fn = baoziShop.listenList[i++]) { fn.apply(this, arguments); } }
baoziShop.listen( function (price, baoziType) { console.log(`种类:${baoziType}, 价格: ${price}`) }) baoziShop.listen( function (price, baoziType) { console.log(`种类:${baoziType}, 价格: ${price}`) })
baoziShop.trigger(2, '豆沙包'); baoziShop.trigger(3, '肉包');
|
上面我们已经实现了一个简单的例子,但是上面的代码还存在着一些问题:比如订阅者无差别接收到发布者发布的所有消息,如果小明只喜欢吃菜包,那他不应该收到上架肉包子的通知,所以我们有必要增加一个key
来让订阅者只订阅自己感兴趣的东西,接下来我们对代码进行一些改动:
version2:
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| const baoziShop = {}; baoziShop.listenList = {};
baoziShop.listen = function(key, fn) { if( !this.listenList[key]) { this.listenList[key] = []; } this.listenList[key].push(fn); }
baoziShop.trigger = function() { const key = Array.prototype.shift.call(arguments), fns = this.listenList[key]; if(!fns || fns.length === 0) return false; for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) { fn.apply(this, arguments) } }
baoziShop.listen('菜包子', function(price) { console.log('价格:', price) }) baoziShop.listen('肉包子', function(price) { console.log('价格:', price) })
baoziShop.trigger('菜包子', 2); baoziShop.trigger('肉包子', 3);
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好了,经过上面的改写,我们已经实现了只收到自己订阅的类型的消息的功能。那我们不妨想一下我们的代码还有啥可以完善的功能,比如如果小明楼下有两个包子铺,如果小明想要在另一个包子铺买v包子,那这段代码就必须在另一个包子铺的对象上复制粘贴一遍,如果只有两个包子铺还好,那万一有十个包子铺呢?是不是得写十遍?所以我们正确的做法应该是将发布-订阅的功能单独抽离出来封装在一个通用的对象内,这样避免重复写同样的代码,那我们按着这种思路开始改写我们的代码
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| const event = { listenList : [], listen: function (key, fn) { if( !this.listenList[key]) { this.listenList[key] = []; } this.listenList[key].push(fn); }, trigger: function() { const key = Array.prototype.shift.call(arguments), fns = this.listenList[key]; if(!fns || fns.length === 0) return false; for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) { fn.apply(this, arguments) } } }
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可以看到,我们将发布-订阅那部分的逻辑抽离到event
对象上,后续我们就能通过event.trigger()
这种形式调用,接下来我们封装一个可以给所有对象都动态安装发布-订阅功能的方法,避免重复操作
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| const installEvent = function(obj) { for(let i in event) { obj[i] = event[i]; } }
const baoziShop = {}; installEvent(baoziShop);
baoziShop.listen('菜包子', function(price) { console.log('价格:', price) }) baoziShop.listen('肉包子', function(price) { console.log('价格:', price) }) baoziShop.trigger('菜包子', 2); baoziShop.trigger('肉包子', 3);
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有没有发现,经过上面的改写,我们已经可以轻松做到给每个对象都添加订阅和发布消息,再也不用重复写代码了。那趁热打铁,我们再思考一下,能否让我们的代码功能更多些,比如如果有一天,小明不想吃包子了,但是小明还是会继续收到包子铺的消息,这让他很烦恼,于是他想要取消之前在包子铺的订阅,这就引出了另一个需求,有订阅就应该有取消订阅的功能!接下来我们开始改写我们的代码吧
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| event.remove = function(key, fn) { const fns = this.listenList[key]; if(!fns) { return false; } if(!fn) { fns && (fns.length == 0) }else { for(let len = fns.length - 1; len >= 0; len --) { const _fn = fns[len]; if(_fn === fn) { fns.splice(len, 1) ; } } } }
const baoziShop = {}; installEvent(baoziShop); baoziShop.listen('菜包子', fn1 = function(price) { console.log('价格', price); }) baoziShop.listen('菜包子', fn2 = function(price) { console.log('价格', price) }) baoziShop.trigger('菜包子', 2); baoziShop.remove('菜包子', fn1); baoziShop.trigger('菜包子', 2);
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至此,我们的系统已经可以添加不同的订阅,赋予对象订阅-发布功能,取消订阅等等。理论上,我们的代码已经可以实现简单的功能,但是还存在着下面几个问题:
- 每个对象都必须添加
listen
和trigger
的功能,以及分配一个listenList
的订阅列表,这其实是资源的浪费
- 代码的耦合度太高,就像下面这样
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| baoziShop.listen('菜包子', function(price) { })
baoziAnother.listen('菜包子', function(price) { })
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这样未免有点愚蠢,我们想下现实的例子,如果我们想买包子,我们需要一家一家去和老板说吗?不需要的,我们大可以打开美团,在美团上购买就可以了,这其中,美团就类似于中介,我们只需要告诉美团我想吃包子,并不用关心包子是从哪里来的,而卖家只需要将消息发布到美团上,不用关心谁是消费者(这里和现实有点差异,因为现实我们买东西还是要看商家评价啥的,这里只是举个例子),所以我们可以改写下我们的代码
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| const Event = ({ const listenList = {}; const listen = function(key, fn) { if( !this.listenList[key]) { this.listenList[key] = []; } this.listenList[key].push(fn); }; const trigger = function() { const key = Array.prototype.shift.call(arguments), fns = this.listenList[key]; if(!fns || fns.length === 0) return false; for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) { fn.apply(this, arguments) } }; const remove = function(key, fn) { const fns = this.listenList[key]; if(!fns) { return false; } if(!fn) { fns && (fns.length == 0) }else { for(let len = fns.length - 1; len >= 0; len --) { const _fn = fns[len]; if(_fn === fn) { fns.splice(len, 1) ; } } }; return { listen, trigger, remove } })();
Event.listen('菜包子', function(price) { console.log('价格:', price) }) Event.listen('菜包子', 2);
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经过修改,我们现在订阅消息不再需要知道包子铺的名称,也不需要给每个包子铺都创建一个对象,只需要统一通过Event
对象来订阅就好,而发布消息也是这样的流程,这样我们就巧妙地通过Event
这个中介对象把发布者和订阅者联系起来了。
我们的发布订阅模式不止可用于上面这种例子,比较常见的还有模块间的通信(学过vue
或者react
的小伙伴应该都对组件间的事件响应不陌生),接下来就看看怎么使用
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| a.onclick = () => { Event.listen('onclickEvent', 'this is data') }
const b = (function() { Event.listen('onclikcEvent', function(data) { console.log('这是接收到的数据', data); }) })();
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这种用法在我们日常开发中用到的非常多!
同样,我们也可以把它用在有关登录的业务上,想象这么一个需求,如果在用户登陆后,首页需要更新用户推荐内容,用户个人信息和好友列表等,那我们应该怎么做呢?由于我们并不知道用户啥时候会登录,所以我们可以在登录成功后发布登录成功的消息,然后在需要登录权限的地方去监听登录成功的消息并做相关操作,就像下面这样
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| login().then((data:{code}) => { if(code === 200) { Event.trigger('success', code); } })
Event.listen('success', function(code) => { refleshUserInfo(); })
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这样,即使后面有其他模块需要鉴权,也只需要添加对应的订阅者就可以了,不用去改动登录部分的代码和逻辑,这对于代码的健壮性是有很好的帮助的。
总结 : 关于发布-订阅模式就讲这么多,可以看到这种设计模式还是用处非常大的,实现难度也不大,但是也要注意一些小细节,比如注意命名冲突(每个key都是唯一的,可用ES6的Symbol
单独封装到专门文件),比如会消耗一定的内存和时间,因为你订阅一个消息后,除非手动取消,不然订阅者会一一直存在于内存中造成浪费等等,但是总的来说发布-订阅模式的用处和好处还是非常多的,希望大家都可以掌握并熟练使用这种模式!!后续我还会继续更新其他的设计模式,感兴趣的朋友可以点赞关注收藏三连走一波,这对我真的很重要!!!
往期文章:
前端常见的设计模式和使用场景
一文带你读懂作用域、作用链和this的原理